# 属性変換関連設定

パック・ゾーン変換（PSCHG）

  フォーマット転送時またはマルチフォーマット転送時、サイン付内部10進数（P）とサイン付外部10進数（S）の変換規則を指定します（省略可）。

  0

    : モード0

  1

    : モード1

  B

    : モードB

  F

    : モードF

  9

    : モード9

  S

    : モードS

  N

    : モードN

  省略すると“0”が設定されます。

  パック・ゾーンの変換規則については、以下を参照してください。

  HULFT10 コード変換 マニュアル : フォーマット変換規則3（サイン付10進数の属性変換）

ASCII用符号部（PSASCII）

  フォーマット転送時またはマルチフォーマット転送時、サイン付内部10進数（P）とサイン付外部10進数（S）をASCII系データに変換する場合の符号部を指定します（省略可）。

  省略すると“1”が設定されます。

  この設定は、パック・ゾーン変換（PSCHG）が“S（モードS）”のときのみ有効です。

  ASCII用符号部については、以下を参照してください。

  HULFT10 コード変換 マニュアル : 符号部・ゾーン部の選択

  表3.8 ASCII用符号部

  設定値 | ゾーン部 | サイン部
  --- | --- | ---
  正 | 負
  1 | 3 | 4 | 5
  2 | 3 | 3 | 7

EBCDIC用符号部（PSEBCDIC）

  フォーマット転送時またはマルチフォーマット転送時、サイン付内部10進数（P）とサイン付外部10進数（S）をEBCDIC系データに変換する場合の符号部を指定します（省略可）。

  省略すると“1”が設定されます。

  この設定は、パック・ゾーン変換（PSCHG）が“S（モードS）”のときのみ有効です。

  EBCDIC用符号部については、以下を参照してください。

  HULFT10 コード変換 マニュアル : 符号部・ゾーン部の選択

  表3.9 EBCDIC用符号部

  設定値 | ゾーン部 | サイン部
  --- | --- | ---
  正 | 負
  1 | F | C | D
  2 | F | F | D

Xタイプの変換（XMODE）

  フォーマット転送時またはマルチフォーマット転送時、キャラクタータイプ（X）の変換規則を指定します（省略可）。

  0

    : モード0

  1

    : モード1

  省略すると“1”が設定されます。

  Xタイプの変換規則については、以下を参照してください。

  HULFT10 コード変換 マニュアル : フォーマット変換規則2（キャラクタータイプ）