Mapperエディタ(ドキュメントMapper/変数Mapper)

Mapperエディタとは

Mapperエディタとは、Mapper専用のGUIツールです。マッピングキャンバスと呼ばれる画面にアイコンをドラッグ&ドロップし、入出力スキーマのノードをマッピングすることによって、簡単にマッピング定義を作成することができます。

Mapperエディタの起動方法

スクリプトキャンバス上のMapperアイコンを開くと、Mapperエディタがタブ画面として起動します。

Mapperエディタの終了方法

Mapperエディタを終了する場合は、Mappereエディタのタブにある「×」ボタンを押下してください。

Mapperエディタの画面構成



画像内の番号 画面名 説明 補足
(1) 入力元 入力元として使用できるコンポーネントのスキーマや変数が表示されます。
  • ドキュメントMapperでは、データフローが繋がれた入力元コンポーネントのスキーマのツリーやコンポーネント変数、スクリプト変数の一覧が表示されます。
  • 変数Mapperでは、同一スクリプト内に存在するコンポーネントの入力スキーマのツリーやコンポーネント変数、スクリプト変数の一覧が表示されます。
 
(2) 出力先 出力先として使用できるコンポーネントのスキーマや変数が表示されます。
  • ドキュメントMapperでは、データフローが繋がれた出力先コンポーネントのスキーマのツリーや、スクリプト変数の一覧が表示されます。
  • 変数Mapperでは、スクリプト変数の一覧が表示されます。
 
(3) マッピングキャンバス マッピング定義を作成するキャンバスです。
入出力スキーマの要素や変数をマッピングリンクで直接繋いだり、Mapperロジックを配置してマッピングの定義を行うことができます。
 
(4) テストデータビュー テストデータの編集および確認を行うことができます。
(5) テスト結果ビュー
テストデータビューで設定されたテストデータの結果をリアルタイムに確認することができます。
(6) ツールパレット Mapperロジックがカテゴリごとにツリー構造で表示されます。
  • 各ロジックの使用方法については、「Mapperロジック」を参照してください。

Mapperエディタ内の用語解説



画像内の番号 名称 説明 補足
(1) 入力スキーマ 入力元コンポーネントのスキーマです。
(2) ルート要素 スキーマの起点となる要素です。  
(3) 繰り返しポイント 繰り返しロジックとマッピングするための要素です。  
(4) 要素(ノード) データ抽出のための要素です。
  • 選択するとリンクがオレンジでハイライトされます。
  • ダブルクリックすると表示範囲外にあるリンクされたMapperロジックが表示範囲に表示されます。
(5) Mapperロジック(繰り返しロジック) 繰り返してデータ抽出を行うためのMapper専用ツールです。ツールパレットからマッピングキャンバスにドラッグ&ドロップで配置して使用します。
  • Mapperロジックについては、「Mapperロジック」を参照してください。
(6) マッピングリンク(実線) データの流れを表します。入力元から出力先へ向けてデータが流れることを意味しています。通常のMapperロジックで使用されます。
  • 選択またはマウスオーバーするとリンクが青でハイライトされます。
  • ダブルクリックすると表示範囲外にあるリンクされたMapperロジックが表示範囲に表示されます。
(7) マッピングリンク(点線) データ抽出の繰り返しを表します。リンクが繋がった場所で繰り返しデータの読み込みを行うことを意味しています。 繰り返しロジックや、マージロジックで使用されます。
  • 選択またはマウスオーバーするとリンクが青でハイライトされます。
  • ダブルクリックすると表示範囲外にあるリンクされたMapperロジックが表示範囲に表示されます。
(8) Mapperロジック データの変換や加工を行うためのMapper専用ツールです。ツールパレットからマッピングキャンバスにドラッグ&ドロップで配置して使用します。
  • Mapperロジックについては、「Mapperロジック」を参照してください。
(9) レイヤ マッピング定義を階層化するための機能です。複数のレイヤを使用してマッピング定義を階層化することにより、可視性を向上することができます。
  • レイヤについては、「レイヤ機能」を参照してください。
(10) マッピング定義 マッピングキャンバス上で作成したマッピング処理を表します。  
(11) 出力スキーマ 出力先コンポーネントのスキーマです。